,四六分,霸道一点的三七分不说,而且还是扣除“运营费用”后的三七分。
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你以为这就是周扒皮的极限了?
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不,资本告诉你,他们的贪婪是没有下限的。
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很多独立制作人和小型工作室还要花钱买推荐位和反作弊,反黑客系统。
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甚至20年后,有不少黑客组织盯准了上架前的小公司和独立制作人,用外挂破坏游戏的公平性,逼迫小公司和独立制作人留下买身钱。
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而那些反反作弊,反黑客系统的版权在哪儿?
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渠道商们笑而不语。
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这就是种花游戏圈,乃至种花创作圈的现状。
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很多作者根本不是心血之作的亲爹亲妈。
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他们连作品的代理子宫都算不上。
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因为他们放弃游戏时,都没法阻止游戏的继续运营,甚至连版权都不在自己手上。
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【算了,我还是别做替人赚钱的买卖。】沈凝烟想起游戏圈里的黑暗面,犹豫后还是拒绝了系统的提议:【光是有游戏模板和cg画面还不够,后续的反破解系统也是一笔数额不小的开销。】
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沈凝烟记得她与某个独立制作人聊天时,对方就郁闷地表示自己之所以会放弃即将上架的游戏,就是因为付不起反黑客服务。
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这听起来很匪夷所思,因为那么艰难的开发过程,他们都为爱发电地挺过来了,但是一个最低价位的反黑客服务却让他们束手无措。
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这就是赤|裸|裸的现实。
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【你能提供免费的反黑客服务和宣传服务吗?】沈凝烟并不想在雁过煮雁的
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