关卡类游戏为主,其次就是中老年人最喜欢的麻将消消乐。
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【帮我查查氪金最多的是哪几款手游?】沈凝烟扫了眼下载榜靠前的名字,敢用系统的kpi打赌,这里头没一款是在氪金榜上有名有姓的,大都是白嫖玩家,广告商,以及个位数的氪老们勉强撑起服务器,顺带为背后厂商的下款游戏引流输血。
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【拉跨,实在是太拉跨了。】沈凝烟看着系统列出的氪金榜单,发现流水最多的搁在21年的游戏市场里,别说是挤进前十,连前五十的尾巴都摸不到。
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至于氪老最多的游戏……
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【呵!还真是国外的厂商在家躺着赚外汇。】果不其然,氪老最多的游戏没一款是国内的,至于系统列出的氪金榜单上为何没有这些游戏……
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还不是因为国内的玩家全都跑到外服氪金,况且那些排出榜单的人也没脸道出国内的氪老大都为外厂买单的事实。
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简直就是种花游戏界的耻辱。
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血压上升的沈凝烟灌了杯冰水,气急败坏的同时,也很清楚00年后的游戏机销售禁令和接二连三的审查,“电子hly”的骂名,让种花游戏界的从业人员一蹶不振。当时的企业别说是推陈出新,连明哲保身都做不到。
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而14年的解禁后,不少玩家都翘首盼着国内的厂商能整出好活,至少别让国外的厂商一个劲儿地去割国内的韭菜。
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可结果呢?
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支持了一次又一次的国内玩家觉得自己像个傻x,而放松禁令的上头也没料到国内的厂商不是拉不拉跨的问题,而是有些资本连人都不做的问题,所以在放开禁令后,就重新挂上了达摩克里斯之剑,警告那些无良企业不要乱来。
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