p;“说白了就是不想被人强塞个爹或儿子。”唯一坐着的k大一针见血道:“幸好咱们做游戏时没有取材真实历史。”
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毕竟在群英以前,取材自真实历史的游戏一直都是朝代粉与考据党的狂喷对象。尤其是流量最高,从明代火到今日的三国题材,不仅是国内的厂商爱的要死,甚至一些国外的厂商——此处特指隔壁两国对其追捧到让国人都叹为观止的地步。
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也正因为你不搞,国外就搞的挪用问题。国内对于历史向的游戏影视一直抱有相当纠结的态度——既怕他不搞,又怕他乱搞,更怕他嘴上宣传,实际挪用。
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k大的话让沈凝烟不由自主地想到群英的成功基石,至今仍为游戏部疯狂输血的《镜中花》,于是问道:“moba游戏开发的怎么样呢?明年能上线吗?”
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《13thsteam》已二次内测,所以在正式上架前,研发部的重心可以转向提了n遍的moba游戏。
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虽说是为打开东南亚市场而特别准备的游戏,但是群英很想偷懒,所以用了《镜中花》的设定,但却把人物性转,让人体验一夫一妻制的优越性与必须性。
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对此,东南亚分部还小心翼翼地询问是否要本土化些。\n\n\n\n', '\n')