轮回能力的确没剑系、言灵系什么的高效、粗暴。
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【不过这个能力在完成任务、修炼自身方面,妥妥t0啊!】
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六花嘀咕的时候,旁边的路然,此时脑海中已经浮现出了多种骚操作。
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比如,这次秘境的传说任务,不依靠外援击杀一尊中位传说!!!
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现在,似乎可以轻松解决了。
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路然道:“神树,花神,请问……”
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“现在植物一脉有重伤乃至达到寿命大限的传说神灵吗?”
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“我们离开之前,不如让六花送已经大限的植物神灵们去转世吧。”
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“配合命运编织能力,它们转世后的成就不见得低于现在,而且成长速度也有保证。”
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“还有一些非传说级的年迈战士们,也可以由六花送去转世。”
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言外之意,有没有快老死的中位传说给六花杀!
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任务不是莽来莽去,说不定有伸着脖子上赶着被杀去投胎的老东西。
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不够中位传说也没关系,只要是队友,六花杀了一样涨幅暴君王者之力。
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有王者之力增幅技能,战斗力不就上来了吗?
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这波啊……才是命运轮回之力的使用方法。
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利用此能力,引诱别人上赶着被自己杀,通过轮回交易,从而增强自身其他能力。
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六花:“……”
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花神迟疑一下,道:“说起来……”
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