无视,不应该被不重要的人绊住脚步。
仅佇足片刻,他目不斜视的继续前行。
倒数的字样再次亮起,第三局开始。
而另一边,直到被裁判提醒,dp战队几人才收回他们针对wtt的目光。
……
仅为期三天的短赛程很快过半,赛事主办方很快计算出来按照目前情况,必须场均十一分才有机会衝击前三。这放在大赛是非常罕见的数字,但眼下的升级赛说的直白一些,后置位队伍基本就是移动的标靶,就看前段队伍谁能收下那些分。
前两天下来,为了维持积分,wtt採取的也是这样的战术,踩好位置,前期避战,收拢被毒圈追赶而不得以转移的后置队伍的分数。
然而,第一天彷彿要横扫全场的wtt眼下却卡在了一个尷尬的第七名位置,也就是只恰恰挤掉了除却六支二队的其他队伍。
与初崭露头角时快刀斩乱麻的狠戾气势不同,谁都看得出来展时问四人之间的配合在直线下滑,总有人拖沓大部队的步伐。
「嘖,感觉wtt状态没有把握住,没能把第一天的心态延续下来,拿了圈也发挥的……怎么说,平平无奇?」解说抿着唇,一时也想不明白癥结点在何处。
「是,确实……从第二天开始他们就只拿了基本分,虽说没有失误,却也没有什么可圈可点的地方。」另一名解说皱了皱眉,这可不太像time……chaos操作。
问题很明显出在突击位。怎么回事?
升级赛最后一天第三局开局前,选手席上。
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