并且是神州规模最大的项目,沈复兴每周都会听取各组的相关汇报。他面带笑容说:“多点触控技术,已经取得了阶段性成果。”
“那么快?”宋维扬有些惊讶。
沈复兴虽然不是专业人士,但长期盯着相关项目,基本概念还是比较清楚的。他解释说:“多点触控从80年代就开始在研究了,但碍于各种问题,2000年左右才取得突破性发展,但依旧属于非常小众的东西。目前市面上的产品,包括我们的掌上电脑,都采用单点电阻式触控。我们刚刚成立庐州研发中心的时候,开发小组内部出现严重分歧,最后从两个方向同时进行研究。”
宋维扬道:“讲重点。”
“我从John
Elias&Rooney
Westermann挖来了一个华人工程师。”沈复兴笑道。
“那是什么公司?”宋维扬真不清楚。
沈复兴说:“一家生产触控板和多点触控键盘的公司,算是业界领先的企业,去年刚被苹果公司收购。”
“明白了,”宋维扬又问道,“会不会有专利问题?”
沈复兴说:“不会。那位华人工程师带来的多点触控技术,依旧不能完全满足我们的要求,但他提供了一个非常棒的思路。采用多层样式化的ITO层,形成什么单元矩阵,专业术语我记不太清了,反正就是用投射电容式技术实现多点触控。布线什么的都需要我们自己来设计,不会侵犯谁的专利,而且具体的设计还能申请专利。现在初代版本已经成功了,但各方面不是很理想,开发小组正在继续优化设计,可能再过个把月就能推出第二代。”
多点触控技术涉及到很多东西,真要深究专利就是一本糊涂账。
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