风格和无数势力人物构建出无尽的故事,这也是游戏叫做《无尽》的原因。’
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一号再度拉回主题。
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‘职业体系相信各位也都知道的差不多了,具体还是要看各人喜好。’
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‘唉,我在想,为啥刺客也在战士大系划分呢?’
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‘当然是无双刺客!只有无双刺客才是最完美的刺客!’四号主播霍然起身,怒吼了起来。
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另一主播神色平静:‘刺客的初始生命值和力量都只有战士和射手45%,不过敏捷高!’
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‘当然,敏捷型战士也不错。’四号立刻坐下微笑道。
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[宁是非遗变脸传人?]
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[还想着千军万马避白袍的场景呢,看来不行啊]
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[话说属性感觉有点笼统啊,怎么搞?]
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[......]
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眼尖的三号主播立刻开口:‘属性方面想必大家也是一头雾水,体质方面主要由体力,力量,敏捷和生命强度四个小属性为主要代表,还有其余众多隐性属性。
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体质属性提升一点,大概相当于四个主要属性都提升了一点,或者体力,力量和生命强度没有提升但是敏捷提升了4点也一样。
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因此在体质属性相同情况下你会发现有的人力量更强,有的人速度更快或者生命值高,具体提升只能升综合体质,不过选择职业后能调整相关的侧重,确保突出职业优势。’
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‘嗯嗯,精神也一样,事关施法职业的各方面,例如蓝量更高,施法速度更快等等。’
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正在观看直播的观众顿时惊叹。
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