新的身份,这时就可以自由选择阵营了。
想怎么选择都行。
看看是成为帝国的炮灰,还是英法联邦的炮灰.....
首相变炮灰。
这种身份上的落差,绝对能获得很多的情绪值。
想想看。
自己前一秒还在跟帝国的元首,攻防进退。
下一秒家没了,成为最底层的炮灰,被帝国元首一道命令,玩家操控的主角就上了前线,一发炮弹落下。
轰——
玩家就可以重开了。
不过不同于《诺曼底登陆》那种一条命一局的战场。
沉浸式剧情是可以复活的,不然压根不可能有玩家通关。
玩家每死一次,就会换一个身份。
同时代入新的人生背景。
当一个玩家打通关后,所有玩家扮演过的角色家人,会变成游戏CG,一个个出现在玩家眼前。
看着自己扮演的角色因为自己操作失误死亡后。
接到死亡信息的角色家人,是何等的痛苦和绝望。
给玩家带来心灵上无与伦比的冲击,拷问玩家的内心。
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