髅等等怪物,在生成时有一定概率自带装备,如剑、铁镐、铁甲、金甲。
这些装备在僵尸被玩家或驯服的狼杀死时,有8.5%的基础掉落几率,使用抢夺附魔可以增加概率,抢夺III附魔可以将概率增加到11.5%。
而没有变成掉落物的物品,会和僵尸一起凭空消失。
但方正在测试中发现,在获取到这个羽化青金头盔掉落物的同时,剩下的羽化青金战甲部件,并没有像是
MC之中,僵尸身上未曾掉落的盔甲和武器一样凭空消失,而是依旧完好。
也就是说,这些盔甲部件,依旧可以通过将其穿到随便哪个人身上,然后由方正直接或者间接杀死,从而获取掉落物。
8.5%的掉落概率,只要多刷几次,整套羽化青金战甲就能够被刷全。
不过仅此还是不够。
在MC对应规则中,生存模式下打怪,比如说打僵尸掉落的盔甲啥的,依旧只能是盔甲,并不能直接获得相应材质的合成表。
因此,在将帝兵羽化青金战甲头盔变成掉落物之后,虽然已经可以无限供应相同的帝兵头盔,但要解锁相关材质的其他合成表,还需要两道程序,那就是烧制与合成。
在mc的规则中,除去钻石和下界合金外,铁与黄金的盔甲,都能够被溶炉或者高炉炼制成相应的金属粒。
从而,那些打僵尸掉落后,耐久度极低的盔甲能勉强被废物利用。
高炉的烧制时间,并没有因为这帝兵头盔足够抵抗亿亿兆颗超新星爆发而产生什么变化,只是片刻间,就将头盔变成羽化青金粒。
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