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「弱点突破(蓝色特性):使用长兵器信物时,更容易攻击敌人弱点,暴击率+15%。」
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「防卫信使」
「属性加成:气血+10,神魂+2」
「坚守(白色特性):任何盾牌防御力+15。」
「防守反击(蓝色特性):使用盾牌信物后,你的下一次近战攻击必定暴击。」
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「战地信使」
「属性加成:气血+4,神魂+4,灵巧+4」
「行军(白色特性):你的移动速度+25点。」
「武器精通(蓝色特性):你使用任意武器信物都能额外造成5点伤害。」
三个职业里,盾牌信使和长枪信使都不错,‘宴三’的枪术等级更是最高,只是有一个问题——它们必须要有对应武器类型的信物才能发挥效果。
如果拿到别的武器信物,这两个职业的特性就相当于白板了。
要是放在游戏里自然不需要考虑这种问题,因为有玩家市场,有副本攻略,甚至有热心玩家——你在本地频道喊一句自己没有什么武器信物,高级玩家随便就扔个小极品给你也不是不可能。
但在现实里就必须考虑这个问题,‘宴三’就算能获得信物也大概率没法挑挑拣拣,只能拿到什么用什么!
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