加速走路循环,至少也要一个时辰,而现在太阳西斜已经下午了。
天黑倒不是主要问题,主要是去一趟就要一个时辰,万一他小号死了再建一个小号,岂不是又要跑一个时辰?每次做任务前都得先跑一个时辰的路,哪个游戏玩家能顶得住?
宴青在两名壮丁的视线里,逐渐远离走到大路上。
有没有办法减少跑路时间呢?
如果不能减少时间长度,至少也要减少次数……
他蓦地冒出一个念头,打开游戏内置地图。虽说是地图,但什么地标都没有,必须玩家亲身丈量土地才会绘制对应的地图,唯一的好处是地图同样是全角色共享,因此宴青可以看到地图上在‘长安新手村’的千里之外,还有‘不夜城新手村’和‘镇三山郑家’这两个地标。
倒是平城没有被系统录入进去。
不过也可以理解,毕竟在游戏系统的程序里,它大概只会识别出跟游戏相关的且永远存在的地标,譬如新手村,譬如副本,像平城这种可能会毁灭会消失的‘聚居地’,没有资格录入它这张永远不变的地图力。
根据指路,宴青往西北边标了个点,然后打开‘自动演变’功能让‘安五’自动跑图。
成功,‘安五’可以正常跑图。
也就是说,玩家可以在自动演变里给游戏角色布置任务。
接下来宴青让‘安五’在路边蹲着,然后退出游戏,以最快速度创建小号‘安六’。
等‘安六’跑到大路边,果然看见在路边蹲着看蚂蚁的‘安五’。
本章未完,请点击下一页继续阅读! 第2页 / 共6页