式让它安静一点,然而用脚指甲想,都知道这种方法没用。
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短短几秒,掌声更快了。
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夹克男的脸色越来越红,脸部血管在心率影响下几乎要被涨破了,或者说已经有细密的血珠从脸上渗出,只是他自己浑然不觉。
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不能再这样下去了。
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心率过快影响了夹克男的思维,他不敢继续赌下去了,虽说鼓掌不可能鼓一辈子,宾客们迟早会坐下。
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但他真的能坚持到那时候吗?
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答案是肯定不行。
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夹克男的眼球凸起,白色的部分布满了层层血丝,此时他看向四周景物的感觉,就跟在玩某些单人游戏时角色受伤时差不多。
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——视野的边缘一片血色,意味着角色的血量所剩无几。
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换成现在的情况,就是他随时可能死掉。
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夹克男“蹭”地一下站了起来,加入了鼓掌的队伍中。
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这一次,掌声没有再成为负累,心跳声完美融入了进去,心率造成的负担瞬间消失不见,然而他脸上渗出的血珠却变得越来越多、越来越多、直到彻底逐渐糊住了他的整张脸。
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其实从夹克男感到难受,到他站起来加入宾客们,前后也就是十几秒的时间,只是压迫感太强,给了玩家们一种已经过了很久的错觉。
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夹克男做了一个错误的示范,其他人更不敢轻举妄动,然而摆在面前的心跳加速也是实打实的威胁,硬抗下去未必就是正确的路。
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例如秃顶男,早在夹克男死的时候,他就已经不行了,不是不想起来,而是因为身体原因,根本无法站起来。
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