和职业网络游戏玩家。
林风的眼力很准,在与不同层次和级别的玩家交手时,他可以很轻松的辨别出这些人的实力在什么档次。当能力到达三十五级的时候,林风终于研究出来了大体的级别水平对比。
如果以一般的普通玩家为参照,那么业余的格斗游戏高手则可以将这种级别差距扩大到五级左右,普通职业玩家的差距则在十级左右,但是他们在应付多人围攻的时候,情况与业余选手也差不了多少。而真正顶尖的职业选手则是很难在一对一的时候被普通玩家战胜的。
最另林风大跌眼镜的是职业网络游戏玩家。原本以为他们会比较强大的林风却发现,大多数这种玩家都会体现出比普通玩家还要低那么一两级的能力。
不过他也发现,随着游戏运营时间的增加,这种差距正在迅速缩小。而且职业网络游戏玩家的嗅觉和地形感往往比其他玩家敏锐的多,即使是普通的职业高手也不能与他们中的好手相比。这一点,林风在几次伏击和被伏击的经历中大有体会。
仔细动脑筋想一想就会发现其中的原因。这里的普通游戏玩家大多数都是从啊特拉公司的格斗游戏转过来的。而江湖的格斗系统则是完全照搬了啊特拉公司的游戏设定,所以在对游戏的熟练程度上,职业网络游戏玩家反而不如普通玩家。
到目前为止,大规模的冲突在游戏中还很少发生。大部分时间,游戏里都只能看到一个个怀里揣着任务的玩家匆匆而来,匆匆而去。
当然,游戏旅游也是腾飞公司开办的项目之一。在导游npc的带领下,不少玩家愿意花钱花时间参观壮丽的虚拟世界。在这一点上,腾飞公司可以非常自豪的说,他们对游戏细节的刻画和场景的塑造已经超越了全世界所有的游戏公司。
在不断的消磨时间中,游戏里到目前为止最大,也是最轰动的华山论剑在华山派隆重举行了。游戏中全部十六个门派掌
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