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大屏跳转,属于《幻世》的游戏画面跃进众人眼中。
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是一段实机展示。
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恢弘的画风,流畅的画面,震撼的配乐,一帧帧清晰入眼。
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台下发出低低的哗然声,有几句进入钟吟的耳边。
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“我靠,这流畅度,他妈是来炫技的吧?”
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“这几帧我都不敢想要多少钱。”
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“我只能说一句,牛逼。”
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台下不一的反应都没有入易忱的眼,他依旧不紧不慢,滑动鼠标,声音清晰传于场内每个人耳边。
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他在介绍游戏所用技术,卖点,设计,以及面向的用户市场。
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逻辑清晰,鞭辟入里。
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当然,易忱也没忘记来这里的目的。
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做结语时,他正面台下,款款说:“工业化生产,精细化运营,是现在游戏业避无可避的趋势。”
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“但国内应该有一批用心做游戏的人。”
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“我们团队的优势便是年轻,”他点了点自己的脑子,“还有这个。”
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“大浪淘沙,市场会留下真正的金子。”
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“我们有自信,成为被留下的那一批。”
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这番话实在狂妄,却也的确是易忱说的出来的。
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少年曾许凌云志,誓做天下第一流。
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台下掌声阵阵。
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