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这个周期最困难的任务并非那20w顾客,而是一个能成功操纵人情绪的产品,这个世界的产品种类实在是太多了,但能给人留下强烈印象的寥寥无几。
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这个产品想要成功,核心要素就在于三个字——差异性。
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好在情绪波动的来源并非只有单一的情绪,人类丰富的情感决定他们存在丰富的情绪波动。
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燕祈忍不住笑出了声。
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没错,他之所以买这台昂贵的电脑就是为了这个游戏编辑器。
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消极情绪从来都比积极情绪更容易获得,不是吗?
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他要亲手制造一款光让人想起来就恶心的垃圾游戏,要制造一颗裹着甜美外衣的情绪炸弹,只要有人点进这款游戏,就会被它那恶意满满的陷阱俘获。
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至于会不会有人购买。
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呵呵,这个世界为垃圾付费的人还少吗?
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第11章 011
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燕祈是一个实干主义者。
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既然要做垃圾,那就不能只做垃圾。
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低级的垃圾游戏是由拙劣的画面、拙劣的剧情、拙劣的音效混搭出来的残次品,属于丢在大街上的废弃物,除了给这个美好的世界徒增几抹肮脏之外,没有任何多余的价值。
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这种游戏显然不是燕祈的追求,既然要制作那就制作一款高级的垃圾游戏。
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什么是高级的垃圾游戏?
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当然是把人骗进去再杀。
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燕祈点进游戏编辑器,虽然以前没有接触过这一类的东西,但不妨
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