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玩家进入游戏后随机分配阵营,先?得?到三百分的阵营获得?胜利。
杀死一个对立阵营玩家得?十分,同?时每个阵营还有一个阵营首领,杀死——当然了,这是杀不死的,重伤阵营首领直接得?一百分。
且每个阵营首领只能重伤一次。
阵营战里的玩家并不会和?匹配里一样死亡即结束,而会在游戏内时间半个月后重新出?生。
至于叶星来为什么会被本阵营追杀,那还是得?怪云千君。
——她在进入游戏前,说着给你?来个好玩的,然后勾上了剧情自洽。
然后又勾上了自完成。
这是官方还在测试中,增加游戏趣味性的功能。
拿阵营战举例,如果没有勾上剧情自恰,那玩家们进入游戏后,除了多?了个阵营外?,基本上就和?普通匹配没什么区别。