它们更像是副本中某种固定的环境设定。
只会根据自身逻辑设定做出相对单一的反应,没有思维。
但能够口吐人言,有一定逻辑和类人特征的生物,就不再属于简单的环境的一部分了,譬如眼前的这一对母女。
如果将普通旅客比作一座形态稳定的猪圈,副本BOSS就是猪圈的主人,掌握着所有生产资料和生物的生死存亡。
小女孩母女则是其中有一定自主能力,但有范围限制的小猪。
——小猪不会突然抬头。
这是一句流行于副本玩家间的独特谚语。
在现实世界里,有经验的屠夫都懂得,看到学会抬眼看人的猪,一定要立刻杀掉。
因为这意味着,它们,开始渴望人的血肉。
这个道理,在诡秘世界一样适用——
“小猪“不会无的放矢。
他们很危险,但他们的语言和行为也可能隐藏着重要的秘密。
兰纱习惯性地撑在扶手上,支着脑袋。
没有妈妈会伤害自己的孩子,所以她对小女孩说的话,是准确的规则。
小孩子不能说脏话,这一条的主体具有明确指向性,对玩家应该没有影响。
那么,禁止喧哗……
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