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「同时,也有可能根据被吞噬物品特性,出现相对应的技能」
「若是吞噬物品不足以让宿主解锁新形态,但却能够解锁技能时,将会自动保存技能」
「宿主也可将技能附魔于某一形态当中」
听完系统的解释后,方志远大概明白了技能的用途。
就好比自行车形态的灵活能力,飞行自行车的飞行能力,以及吉普车的防御能力。
技能是由被吞噬材料特性诞生的,是能够提升自己形态的力量。
想了想,方志远打开材料空间,找到了那颗存放着技能的白色光球。
「技能:疼痛免疫」
「附魔该技能后,你可以不会再感受到疼痛,但并不会影响你受到的伤害」
“双刃剑技能吗?”
“并不免疫伤害,但也可以像丧尸一样,不会感受到疼痛?”
对于这一技能,方志远不清楚是利是弊。
能够无视疼痛的情况下,自然可以让自己拥有更强的战力。
但危险在于,自己无法感知到疼痛,也失去了对危险的部分判断能力。
毕竟,疼痛本就是用于趋利避害,失去了疼痛,也就少了些许分析的能力。
“那就附魔在吉普车形
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