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这下就只剩下那株会召唤的寄生树了。
大量的噗叽绕开被压制的水元素,向后面的其他寄生树扑杀了过去。
当又一株平平无奇的寄生树被拦腰轰断,两只水元素顿时溃散开来,融入沼泽地里无影无踪了。
最麻烦的两株寄生树都倒下了,接下来就只是无聊的平推罢了。
噗叽仍在被时不时冒出的奇怪技能造成零星减员,但对大局已经没有影响了。
令底层冒险者闻风丧胆的寄生树在林珺面前却没有太大威胁。
人类冒险者之所以见到寄生树就得绕道,是因为他们以小队的形式来面对源源不断的寄生树,胜算自然很低。
林珺就不一样了,他在打战争,统一组织不惧牺牲的噗叽大军,打一盘散沙各自为战的魔物。
就算这些寄生树花样多了点,只要不出现太超模的战力,其他都只能归类到花里胡哨去。
现在林珺只有少量注意力还在指挥战斗,大部分心思已经开始思考新蘑菇园的规划了。
跟深层区蘑菇园的封闭地形不同,沼泽区处于整个第五层的中央。
只是由于这里地形难以通行,又有寄生树这种恐怖魔物,冒险者们才会选择绕道。
寄生树被清理干净后,危险降低,保不齐就有人会选择从这走,林珺可不想自己老巢变成冒险者们的公路。
武力也好,某种交流也好,总之得想个
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