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那么,如何能将建筑设置在小屋附近,又不引起旁人的怀疑呢?
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艾丽思索的片刻,将视线转向了自己的卧室,从某种意义上说,这里是最合适的地点,毕竟,它身处于小屋内部,只要设置的足够隐秘,即使后期被发现,也解释的过去。
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将宽敞的卧室打量了一圈,艾丽的目光最终停在了自己的书柜上,两只书柜被贴墙放置,板材几乎跟墙面严丝合缝的贴在一起,书柜里除了十几本厚重的光明教典外,再没有其他书籍了,看上去空荡荡的。
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艾丽回想着那些自己前世见过的西欧古堡的密道设置,最终,将魔女的储藏室设置在了书柜后面,而两只书柜,则跟储藏室的正门重合在了一起。
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系统仿佛知晓了她的心意,当这座新建筑被成功建成后,艾丽心念一动,书架宛如预装了智能滑轨一般滑向两侧,让出了柜体后面的储藏室入口,一个大小只有功能房一半的狭窄空间出现在了艾丽眼前。
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艾丽试着将一些物品放进房间内,进入房间后的物品神奇的消失不见了,而她原本空空如也的物品栏终于出现了物品提示,更神奇的是,被判定为相同属性的物品还可以进行叠加,按照系统制定的数量单位进行计量,艾丽立刻拿起屋内的物品进行尝试,木质的桌椅在进入房间后随即消失,在系统后台,变成了0.3个单位的木料,从沉船上拿回来的破损矮柜也同样如此,被折算成了0.1个单位的木料,至于板材上奇异的符文,则没有被识别,而当艾丽想要将这些物品取出来时,只一个动念,物品就重新被丢到了储物室外面。
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如果物品可以被鉴别并存放,那么活物呢?
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艾丽犹豫了一番,召唤了一只黑波吉进入了房间内,系统毫无反应,她放下心来,也跟着进入了房间查看,这才发现,刚刚她一位消失了的物品,其实是被系统的力量压制整合成了一列微缩模块,按照先后顺序,存放在了房间角落,不过因为物品的数量太少,甚至不够一个单位,所以不容易被发现而已。
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