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因为这样因果律武器就过于可怕了,这就不是什么系统奖励的事,而是真的变成武器的事儿!还是战略级武器!
毕竟“破例”是非常难的,可一旦能轻松做到的话,那代表着影响力涉足的领域超纲了。
反正秦大野打定主意,能破他也不破,因为诱惑太大了,他不信自己到时候能忍得住,而万一这玩意儿跟潘多拉魔盒似的,那可就不是宰杀几个畜生的问题了,而是弄不好会给全人类催命的问题!
想的可怕点好,省得一不小心按错了带骷髅标志的按钮。
所以他的测试方式,是继续在关键问题上大改,但得保留或者故意设计一些不严重,但通过概率不高的问题。
比如……吃人。
于是乎……剧本投递。
结果还真的过了!且没有任何整改意见!
这回秦大野算是彻底有谱了,因果律武器真的不简单!
须知过审跟你的名气、热度有点关系,但关系不大,本来就能过,那么过的效率可以高一些,但不能过的时候,管你名气、热度如何,没屁用。
而可过可不过的时候,通常就不给过了,因为保险,稳当。
偏偏到他这,连修改意见都没有,这就吓人了!因为现在是2004,不是2024!
所以秦大野决定收敛些,测试出了实际影响力就行了,大事儿,别搞,步子大了何止是扯着蛋,更容易劈叉砸着蛋!
而另一个不算测试的测试,也过了
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