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不断叠加的伤害值冒出,具有回血技能的术士还来不及动作,最脆的他就在诡异黑火中率先化为灰烬。
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数道死亡的白光闪耀,刺破了苔丝台地永远缭绕着雾气的天空,天光乍破,从云隙间透出的光洒在银发法师的身上,宛若天神再临。
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一直乖巧装死的黑球偷偷探出头,两只小短手扭来扭去。
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塞塞!好厉害!
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包裹在又冷又热还无法熄灭的火焰中的霸天帮众眼中,这名神秘的银发法师,简直是恶魔降世!
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“剑气防御!”
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“水幕咒!”
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“回血术!”
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他们无论施展何种手段,都无法摆脱冥火的烧灼,最终,怀着急怒与不甘,尽数团灭。
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“呼……”停止输送魔力,燎原之势的炎炎冥火瞬间消散,原本密集的野怪同霸天众人一样,死得干干净净,徒留爆出的满地装备与材料。
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灌下瓶回蓝药回复消耗一空的蓝条后,塞拉莱弯腰拾取战利品。
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这招冥火灼原虽好用,却十分耗蓝。依托于游戏系统得来的力量,有着显而易见的限制,既——数值固化。
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使用玩家分身的塞拉莱无法如本体那般,沟通并调用外界的魔力因子来施展魔法,只能调动体内存储的能量,消耗蓝条来发动技能。
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同时,技能栏里点亮的黑魔法,伤害值也被固定到了当前等级所对应的数值。
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换句话说,如今塞拉莱使用的魔法与本体相比,不但能耗增加,伤害还降低了。若非提前计算过自己的续航能力和技能伤
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