('\n
戈恩皮笑肉不笑地说:“去吧,找到开启罪恶过往的钥匙。黑暗会为你指引。”
\n
言罢,他不再搭理塞拉莱,捡起掉落至地面的蒙尘短刀,反复擦拭,口中喃喃:“这一天,终于还是来了……”
\n
见无法从戈恩处得到更多的信息,塞拉莱转身离去。若说没接取任务之前,他还对引发npc异状的原因有所摇摆,当他说出钥匙的那一刻,他便知道,这一切都与背包中的木匣脱不开关系。
\n
再次将木匣拿在手上,匣底木料接触掌心的瞬间,游戏界面右上角的小地图发生了变化,不容忽视的金色箭头大咧咧地指向某处,就差没明着告诉他,那里有东西。
\n
塞拉莱:……
\n
总、总感觉画风突变到一刀999的套皮游戏了!
\n
按照套路,隐藏任务不该是一环接一环的跑腿、打怪、解密,历经千辛万苦才得到开启木匣的钥匙吗?怎么这个任务如此轻松,恨不得把钥匙藏匿地点摆在他的脸上?
\n
吐槽归吐槽,任务有了明确指引,而无需和无头苍蝇似的找寻线索,塞拉莱也乐得轻松,小地图上显示,箭头的标记点位于希格镇外,几乎靠近城镇与亡灵海之间缓冲的灰色地带。
\n
心知弥尔克大陆上这些空旷空白地带的“含金量”——魔兽肆虐、山贼众多、走上十天十夜也不一定能见到人烟,只有一望无际的荒野。塞拉莱没有立刻动身,先前往中央大街的药剂店补充波血蓝药,把在架的药剂全部清空,才踏上出镇的道路。
\n
*
\n
囚影是一名盗贼,或者说,单凭他的id,就可以看出,他是名盗贼。
\n
毕竟他们盗贼、刺客类玩家们,为自己取的id总是要来得中二一些,简短的二字id,血、影、罚、罪的随机组合,是很大一部分盗贼
本章未完,请点击下一页继续阅读! 第1页 / 共4页