里下到山村凡女上到仙门精英,应有尽有,玩家只能被迫演绎最真实的投胎技术。
除此之外,攻略过程中遇到特殊事件也会通过随机点数判定结果。
唯一保证的是角色生成的初始位置在攻略对象附近,方便玩家开始游戏。
而栗音所有的BE,几乎都和这个随机机制脱不了干系。
先不说每次随机出的身份大多平平无奇、毫无助力。
大部分特殊事件需要随机点数判定结果时,她掷出的点数判定都是失败,比如突破成功率、逃脱成功率、旧疾复发死亡率......
又想起那些不太友好的经历,栗音悄悄抹一把辛酸泪。
女修没有察觉她的异样,更没能发现这个看起来人畜无害、有些自闭的少女,其实是个刚刚混入修真界的小魔修。
她像个新手向导似的,开始给栗音介绍头顶上的三个宗门:“那是藏剑山......”
游戏里的设定和现实比起来终归片面扁平,这个世界自动丰富出了许多内容。
秉持着不听白不听的动机,栗音没有拒绝她的介绍,也仰头去看藏剑山的仙舟。
那艘仙舟主体为黑金二色,船体上刻满了繁琐的巨幅符文,充满压迫感,一侧点亮的宗门徽记结合了山和剑的元素,很好辨别。
“藏剑山剑修居多,战斗力最高,
很多修士拜入宗门只是想找一个容身之处,听见藏剑山最强的名号往往会盲目拜师,
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