这个,我也该把你原本的技能卡还给你了——哎不是,我自己的卡呢?我的【背包】呢??”
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她脸上写满“我都这么穷了你们还打劫”的难以置信,在空中连点几下无果后,哗啦啦掏起了口袋。这么一翻,顿时传来叮咣声,许多金蛋像冰雹似的砸向地面。
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而在这些扭蛋中,有一颗径直向前,骨碌碌滚到云猎脚下才停。
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【叙事视角】
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顾名思义,自然是指故事从谁的角度来讲。结构主义批评家们为此而不懈努力,提出了多样化的分类方法。根据人称的差异,可以分为第一人称(如《简·爱》)、第二人称(如《扶桑》)、第三人称(如《红楼梦》);根据知觉的差异,可以分为全知视角(叙述者比人物知道得多——当然啦,由于它可以说代表了人类讲故事时的本能,我们可以在几乎所有古典小说和大部分现代小说中都看到它的痕迹,如《基督山伯爵》)、内视角(叙述者和人物知道得同样多——不妨承认,这种方法同样常见,如《鲁滨逊漂流记》)、外视角(既然你已经掌握它的含义,想必无需赘述这种海明威常常采用的视角了)。叙事视角的意义在于,它可以让我们从各种各样的眼睛里看世界。当这些角度相互组合起来时,读者的视线便犹如穿过万花筒,得以享受缤纷绚烂的故事空间。
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效果:请根据卡牌释义,自行创造。
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条件:无
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冷却:无
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云猎默念了一遍上面的文字,拉起四处捡蛋的姜君好:“走,我大概知道怎么找人了!”
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“行,可是等等——喂!我的金蛋——”
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办法倒不难想,毕竟卡牌上直接写了“故事空间”四个字,很容易让人联想到同为叙事学研究对象的“叙事空间”。难点在于,要怎么把这个念头转为行动?
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