也与整个故事的历史背景相契合。
饭敏正提出可以通过时空穿越情节,让林宇在梦中与古代学者交流,获得关于神秘符号的提示。这样的设计不仅增加了情节的奇幻色彩,还为林宇的解谜过程提供了独特的视角,使情节更加跌宕起伏。
崔百合和金达莱则从角色成长的角度出发,深入刻画了林宇在解谜过程中的内心变化。从最初面对谜题的困惑和焦虑,到逐渐发现线索时的兴奋与期待,再到遇到困难时的挫折感,以及最终解开谜题时的成就感,每一个心理变化都被细腻地描绘出来,让读者能够更加深入地感受到角色的成长历程。
随着初稿创作的不断推进,作品的雏形逐渐清晰,如同一块未经雕琢的璞玉,开始展现出它独特的魅力。然而,团队成员们并没有因此而满足,他们以更加严谨的态度,对已经完成的部分进行反复审阅和修改。
在审阅过程中,他们发现一些情节之间的过渡不够自然,导致故事的流畅性受到影响。例如,在从一个时空穿越情节过渡到现代校园情节时,场景转换略显突兀。于是,玫瑰组织大家共同讨论解决方案。林悦建议可以增加一些主角在穿越结束后的思考和回忆,让读者有一个缓冲的过程,更好地适应场景的变化。饭敏正则提出可以通过一些环境描写来暗示时空的转换,比如在穿越结束时,描写主角周围的光线逐渐变强,声音从古代的喧嚣变得现代的嘈杂,以此来营造出一种自然的过渡感。
团队成员们还对角色的语言风格进行了仔细推敲。他们发现有些角色的语言在不同情节中存在风格不一致的问题。比如,性格豪爽的陈辉,在某些情节中说话过于文绉绉,不符合其设定的性格特点。崔百合和金达莱根据角色的性格和成长背景,对其语言进行了统一和优化,使陈辉的语言更加简洁有力、直来直去,符合他一贯的形象。
除了情节和角色方面的问题,团队成员们还关注到作品的整体节奏。他们意识到,在一些推理解谜情节中,节奏过于紧凑,让读者没有足够的时间去思考和感受。而在一些情感描写情节中,
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