、逃跑禁制:禁止使用飞行/隐身类技能,伤口无法被常规治愈术处理。
4、主场优势:作为宝物一方出场的角斗士为主场角斗士,死亡后可在观众席重生(每名仅限一次)!
5、荣耀阶梯:主场角斗士在击中客场角斗士后将获得‘荣誉值’!
荣誉值消耗50点下一击必定暴击!荣誉值消耗100点获得1.5秒无敌!消耗200点引发「观众暴动」,所有观众投掷武器,携带诅咒属性!
6、血狮传承:消耗所有荣誉值,攻击无视防御!持续时间根据荣誉值消耗而定。】
(本章完)