动射击的第二个重要目的,就是利用移动来扩大战果,杀伤敌人。你移动起来了,敌人的撤退就得受到干扰,损失更多。同时,你利用逼近的移动射击,能够更好的击杀敌人,就可以得到战果与胜利。”
基尔最后问道:“这个也容易理解吧?”
三人都点头,基尔骑士说的很简单明了,前者保护自己,后者杀伤敌人。
随后基尔进行第三个移动射击的动作演示,大伙儿都猜出来了,就是边移动后退,边射箭攻击敌人。
“这是撤退,或者引诱敌人进攻的手段。当你需要撤退时,边射击压制敌人,边向后后退,拉远与敌人的距离。当距离足够远的时候,大部分的敌人就会放弃对你的进攻,或者你可以转身全速逃跑了!哈哈。”
基尔开了个玩笑,但大伙儿没觉得有多好笑。
正了正表情,基尔接着说道:“当战斗陷入僵局时,你可以在你现在所在的地方设下陷阱,或者不设下陷阱,然后后退移动射击,一边攻击敌人,一边做出后撤的举动。如果之前你的敌人被你伤害到的话,那么他或者他们,多半就会追击过来。”
“啪唧!”基尔挥了一下拳头:“他们就多半会直接冲上来,然后进入你设下的陷阱中,再被冲上来的你所击杀!这种方法尤其适合敌人有防御,或者躲在掩体后的时候。引诱他们进入移动状态,减弱防御,或者让他们离开完全没办法的掩体,趁机杀伤他们。”
基尔最后警告道:“但你们可能会有疑问,如果要设下陷阱,或者引诱敌人,我直接转身就跑不就行了么?为什么要边移动后撤,边射击?”
三个弓箭手都纷纷点头,显然他们也有类似的想法。
但基尔驳斥了这种想法:“如果你们是这样想的话,那就完蛋了。你设下陷阱,然后转身就跑,敌人谨慎的会本能怀疑有陷阱,他就不追击,你的陷阱就白布设了!如果你不设下陷阱,就单纯引诱敌人出来,那你转身就跑的话,很容易就会变为
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