对智力属性和体魄属性进行加点后,陆夜剩余17点自由属性点,自由属性点这种东西,不像陆夜储存空间内的2枚深紫色宝箱和3枚紫色宝箱,留到陆夜的幸运属性达到5点、佩戴天命项链后再开启,可以实现大增值。
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17点自由属性点,陆夜保存再久,依然是17点自由属性点。
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所以,虽然陆夜考虑过保存一些自由属性点,等到二阶快速地将智力属性强化到60点,但最终还是决定,立刻将所有自由属性点用掉。
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下个任务世界说不准有多危险,陆夜现在能增强一份实力,就应该尽量增强一份实力。
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若是陆夜有所保留,下个任务世界死了,他就可笑了。
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最终,陆夜又消耗14点自由属性点,将敏捷属性提升至20点,将剩余的3点自由属性点加点至力量。
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之所以这样加点,是因为陆夜的体魄属性已经足够,20点体魄属性衍生出的身体强度配合邪能再生的超能恢复力,又有邪神体的高额增益和要害防御机制,陆夜的生存力已是极强,没必要再增加体魄属性,这相当于画蛇添足。
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而之所以将敏捷属性提升至20点,而不是将力量属性提升至20点,可以用一款名为英雄联盟的游戏机制解释。
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四项基本属性中,体魄属性相当于英雄联盟中英雄的生命值、生命恢复速度、护甲和魔抗。
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智力属性相当于法术强度、法力值和法力值恢复速度。
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而力量属性,相当于攻击力、攻击速度,以及移动速度。
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速度自然是由力量属性决定的,手部力量越强,挥动得越快;腿部力量越强,跑动得越快,这点很容易理解。
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那么敏捷属性相当于什么呢?
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