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“不嘛,剑爷爷,我想待在这里!”宁荣荣不依,朝着剑斗罗撒娇。
“你遇到了宁荣荣,你准备怎么做?
选项一:上前劝说宁风致,让其同意宁荣荣待在此地。(奖励:宁荣荣好感度+1,宁风致好感度?5,剑斗罗好感度-1。)
选项二:默不作声,静观其变。(奖励:邪月好感度+1。)
选项三:上前劝说宁荣荣,使其听话退去。(奖励:宁荣荣好感度?5,宁风致好感度?5,剑斗罗好感度?1。)
选项四:上前带走剑斗罗和宁荣荣。(奖励:宁风致好感度+5,宁荣荣好感度+5,剑斗罗好感度+5,随机潜能点加1。)”
正在一旁和邪月一样抱起双臂安稳吃瓜的李平安,突然跳出来系统选项。
熟悉的好感度事件任务,李平安已经逐渐摸清了系统的的特点。
第一种就是发布正常的选项任务,奖励从高到低,自己任意选择,但优秀的奖励会伴随着危险,危险等级随奖励好坏波动。
而且自己选择了高回报的选项后,自己的下一次的重要选项奖励似乎会奇差无比,可能这是均衡存乎万物之间,系统也不能避免。
第二种就是现在的好感度事件选项,可以凭自己喜恶来选择,也不会影响到更多。
……第二条是怎么回事,我默不作声陪邪月吃瓜还能加他的好感度?
但那有什么用?
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