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“最开始的玩家属性面板和现在不同。没有神眷这一项,相反的是玩家性格分析。例如机敏,冷静。以及体能分析,例如敏捷,耐力。而最末的属性才是幸运、魅力、亲和……”
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“并且在第一次进入副本的时候,系统会根据玩家面板属性给予玩家副本标签推荐。”
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白新钧指了指自己,“例如我,我的推荐是生存和冒险。”
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蔡曦指了指自己,“我的是协作和生存。”
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“那后面为什么改变了?”元锦难得好奇。
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“因为生存和阵营两个标签永久封存。这个就说来话长了,等副本结束你们可以去问问阙山鸣,他比我们知道的都要多。”蔡曦耐心的解释道。
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白新钧也点头,“的确,阙哥比我们知道的都要多。因为他是天选标签者。”
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“就是各方面属性都和副本标签百分之百契合。”
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“所以,只要阙哥参与的副本里,有他相符合的标签,他在这个副本里获得的积分要高于所有人。但是与之相对应地,就是一旦他没能破解副本,或者死在副本里,那么这个副本的标签,就会永远封存。”
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“那这个天选标签者是一开始就会知道吗?”元锦看了看凌子越有些担心。
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“不,是要经过很多个副本才能发现的。但是天选标签者都有一个共同点,就是他们经过的所有副本,都有相同的细节点。”
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“就像方才我说的那两个。超多信息量,和多重反转。”
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“正常的还原本,的确也会有许多需要梳理的信息量,且最后剧情出现反转。但是你们俩经过的这些本子,信息量和反转重数已经超过了这个标签。”
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