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至于最终能不能击败,那得看对方有没有额外手段了。
一般来说,取得优势容易,全面压制也有可能,但想要真正击败一尊伪天人,难度远要在想象的之上。
伪天人都不是泥捏的,哪有这么容易击败的。
尤其是在对方一心交战的情况下。
不过,真到了这个情况,就算不是生死之战,那也相去不远了。
伪天人虽性格各异,但有一点是可以明确的。那就是在没有足够的动力和动机下,一般都不会全力出手。
体系阵营如此,那些独行散修就更是如此了。
两者各有各的顾虑,有为身家性命的,有为资源底蕴的,也有为其他什么原因的。
总而言之,能让一尊伪天人真正全力出手的场合不多。
真正动上了真格,那伤的可不止是一星半点了。
同境界之下,大家实力都在伯仲之间,即便有比你强的,硬打之下,也能活生生地打成一场消耗战。
打一场不说多,消耗个一两万元晶还是比较容易的。
要是打出了真火,再动用了什么保命底牌,折寿秘术,一次性耗品,那可真是亏大发了。
都是活了多少年的老甲鱼了。
这一点还是看得清楚的。
在州境层次的争锋当中,伪天人往往都不会出手,作为各家底蕴级力量,形成战略对峙。甚至在横跨数州的争锋当中,也往往都是伪天人往那一战,相互博弈对谈,机锋交错,而不会选择真正出手。
即便是有避不开的场面时,也更多选择的是赌
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