;而悬日霜塔内部的boss更是不在话下。
毕竟这些幻影虽然实力不弱,但终归只是没有完整意识的怪物,完全没办法媲美查曼这些不限技能心眼子还多的npc。
也就是一开始的律法骑士幻影让他恍惚了一下。
因此,他也是顺利来到了席鲁伽隆的面前。
深吸了一口气后,他便也和远方一样走上前,开始观看起了那与远方所看到的完全相同的“cg动画”。
但这实际上是罗格搞的一点小设计。
准备好一开始的“cg”,然后在玩家进入的时候接管烛灵之躯,接着在玩家灵魂上播放这点,就能做做成这样的一幕。
他之前就有做过这样的设计,不过用的不多,也就偶尔用来加固一下玩家们的“游戏认知”。
而大部分呈现在玩家眼前的真实景象自然就略有不同,但玩家们却将其误认为是“强大的游戏ai在实时计算实时渲染”。
两者交错之下,玩家自然也就不会去因为这种事而怀疑。
言归正传。
面色罗格之所以在席鲁伽隆这里采用这种设计,倒不是席鲁伽隆不愿意配合,正相反,席鲁伽隆还是比较感谢罗格让她留在悬日霜塔的,这能有效压制她的腐败与混乱。
之所以用cg,纯粹是因为她经常时候会念错台词。
是的,罗格一开始当然是想着让她自己发挥的,后来发现她在语言方面的确没什么天赋时,又尝试着教会她念台词。
当然,这很有可能是她身躯中的异常所导致。
而当罗格发现她念台词都要想半天的时候,才果断放弃了这个想法,转而采用起这种设计。
本章未完,请点击下一页继续阅读! 第3页 / 共5页