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随心念一动,系统和神识同时展于脑海之中。
说起来,在修真界做游戏可比他前世简单多了。
不必在乎引擎逻辑,不必在乎多面建模,不必在乎BUG冲突。
随神识洞开,先前于藏境阁中所得的境元纷纷从卷轴之中升起,化为了一组组幻景,悬浮于半空之中。
而顾晏所要做的,就是对照着系统界面上所展开的项目详尽企划案,将这一组组幻景全部组合拼装起来。
斗转星移,神识涌动。
苍然幻景间,水缸与大锤这两项标志性元素浮现。
从清玄山山脚下的小小村落开始。
一草一木,一砖一瓦。
纷繁境元相继落定,构织出一名上知天文下肢残疾修士的寻仙之路。
从破落清苦小村落,到庞然宏大的清玄宗,再到缥缈梦幻的白玉京。
坐在水缸中的修士一锤一锤地攀登而上,在错综复杂的沟坎峭壁之中寻求大道天机。
而当一切境元全部归位落定。
顾晏也郑重其事地为他凝练的首颗境玉,录入了名字——
《掘地飞升》
……
三日后。
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