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niko想了想,开口道:“还是得硬刚一波,什么时候能把对面给打怕了,打的没自信了,绿龙才会变得小心起来。”
“硬刚?直接顶出去磕枪?这不行吧?”
面对喜欢控图打运营的战队,呼吸感觉还能秀一下自己的智商,但是面对绿龙这种爆弹提速打法,他一时半会还真想不出应对的决策。
让小孩大狙直架吧,也猜不透对方的进攻意图,难不成只能靠猜点来拿分?
面对这种提速打法,最好的办法就是丢防rush道具,站交叉枪线。
但绿龙也不傻,也知道缓缓之后再爆弹提速。
归根到底还是他们第一次与绿龙进行交手,不太了解对方的走位习惯,不然也不至于打的这么被动了。
而如今的比赛一个半场也只有12个回合,他们根本没有多少试错的成本。
“要不我们开局控中路吧。”苏哲给出建议道。
他一开始在nip的时候,在远古遗迹这张图上的ct打法都是围绕着开局控着中路来打的。
现在来到g2由呼吸后,防守方把把放掉中路的控制权反而让他极其的难受和不适应。
这让他想起来在ie都的时候,niko在指挥这张图的时候为什么不喜欢控中路了,原来是全是因为受到了呼吸的影响。
“控中路吗……”呼吸有点犹豫,他实在对控中路的节奏不太熟悉。
苏哲点了点头道:“还是常规的212防守开局就行,你们b点正常防守,表哥开局站vip帮我丢一丢匪口道具就行。”
“中路的话,我开局踩出去看一眼,如果情况不对的话我就直接退甜甜圈了。”
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