高,又努力研究学习的玩家,如今能轻轻松松以一敌十。
被杀时,只有您已经死亡的提示,并不会提示凶手是谁,这就导致如今修炼杀气值的很多玩家身份不明。
但也不是没有翻车的。
偶尔会出现偷袭不成反被杀的情况,偷袭者身份曝光,他们的家人承受了很多玩家的亲切问候。
杀气值这条路,想走远太难了。
对于叶寻开启杀气系统的行为,玩家们褒贬不一。
有人觉得,这样的玩法降低了人与人之间的信任感,每天打个怪都要提心吊胆。
但也有人觉得,杀气系统是华夏服的领先。
时间久了,不仅能造就一些高手,还变相提升了整体玩家的战斗素养,尤其是危机意识与反应能力,有利于将来的服战。
对于某个小日子过得不错的国家,很多人已经摩拳擦掌了,只等跨服系统一开,就直接横推过去。
甚至有人放话说,
到时候连那边的蚯蚓都要竖着劈成两截。
也不知到时一个小日子人头得有多值钱。
……
叶寻又杀了30轮,当杀气值来到130万时,便停下了杀戮。
天已经亮了,夜殇进场,开始了他的杀气值之路。
 
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