去评估游戏可玩性的。
就姚乃礼的感官来说,景俞这些游戏其实除了奥特曼,其它的作品他都觉得有意思,但画质方面和游戏操作系统的流畅度手感等方面,和业界顶级游戏肯定有差距。
但这么两年下来,玩了景俞公司产出的几部游戏,他自然也对景俞熟悉起来。
特别是浪客剑心的游戏,在前几个月还放出了先发宣传
从宣传来看,他觉得这种古代战士,武者之间的战斗游戏还算对他的胃口。
但这次的终极宣传片.
除了精良制作的游戏cg之外,还有大量的实机操作画面暴露
首先一开场,就是一个圆月夜空下,站立在房屋之上的红发男人。
以景俞电影版里造型为蓝本,通过游戏引擎二次创作的游戏形象,帅气,而又冷酷
脸颊上的十字伤痕是角色的特有标志,手上的逆刃刀在夜空下出鞘的寒光摄人心魄。
…
这一段画面,是游戏cg,但配合优美的音乐,一下子让姚乃礼的内心进入到状态了
我靠,这个逼真的帅!
内心不由自主的赞叹了一声。
然后游戏最终宣传片开始了它的正式内容。
浪客剑心的游戏景俞设计上并没有搞成那种升级模式的游戏,大多数的游戏boss,
本章未完,请点击下一页继续阅读! 第6页 / 共9页