,战斗利落,而且从音效和画面来看,战斗打击感超强,还有拼刀机制,更加感觉真实.
当然,这些内容展示只展示出一部分。
但不单单是战斗场景,背景故事其实也一定程度上吸引了姚乃礼。
因为电影版本剑心就是把背景移植到了大周,游戏自然也应改尽改。
改朝换代的初期,一群侠客之间为了国家战斗的浪漫史诗,少年和少女曾经的誓言,主角脸上的十字伤,新女主熏的塑造.
很快,姚乃礼看完了游戏的宣传片。
这是一家成立才数年的公司能独立完成的游戏?
姚乃礼被这个最终宣传片的质量惊到了。
不过他不明白的是,景俞压根就不是搞慢慢发育成长那一套。
一般的游戏公司想要有这种技术能力条件制作出这种游戏,员工们不得积累个七年八年的经验才行。
但景俞不一样,他公司几乎不招新手员工,所有项目需求,只要人员数量和能力不足,那就是一个字挖!
…
国内也好,国外也好,景俞都是以超出市场价很多的价格到处挖人才,很多时候甚至人家一个团队全部挖来,如果你真的是能力强大,不可替代的人才,甚至还在合约期内的人,违约金景俞都帮你付了也要把你挖过来,要不然他一部游戏投资几个亿在哪里去了?
毕竟景俞虽然资金雄厚程度还不及那些老牌游戏大厂,但论投资的果断和舍得程度,他这种一言堂公司,完全没
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