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至于精灵宝可梦,景俞则是直接制作成了类似塞尔达那样的开放世界游戏,玩家在游戏世界里可以自由探索,收集宠物,和小精灵们互动,战斗......
反正和游戏王一样,都是让观众熟悉系列作品的世界观。
这两部作品景俞不可能只出这一部游戏,后续等到玩家们熟悉了作品世界观后,后续游戏开发,电影,电视剧制作会跟着上马,往大文娱方面去打造两部作品的ip。
不过这个时间会稍微有些长,不可能几个月时间就能让两部作品知名度达到前世那种水准,那不科学。
景俞观看了作品的宣传企划书之后,沉默良久,才从椅子上站立起来。
咸鱼时间马上也要结束了,三月份一到,整个公司马上就忙碌起来。
......
二月流逝,三月来临。
在二月的下旬时还有一波新电影上映,不过票房感人,虽然千与千寻日票房已经跌到三千万水准,但这些新上映的电影,首日票房居然比这还低,这倒是让紧张了很久的景俞粉丝大松口气。
他们这些景俞忠实粉丝们其实比景俞公司的员工还要关心千与千寻的票房。
如果千与千寻距离突破影史票房记录差距很大的话,那他们倒也无所谓....
但现在,千与千寻总票房已经来到了五十九亿四千六百七十五万了.....
距离突破影史记录仅仅只有一亿的差距,但千与千寻的日票房却下滑到一千多万,而且距离这部电影的下线
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