“唉,不清楚,也不想清楚,老贼要是接下来能继续一个月出一款宝可梦和游戏王质量的游戏,他就算是外星人我也不介意。”
.....
粉丝们经过一天的游玩,在傍晚休憩时间里聚在论坛吹牛。
他们的游戏游玩体验几乎异口同声的好,而且和浪客剑心不一样的是,宝可梦根本不会对那些手残党进行劝退。
而且和游戏王,剑心那种打打杀杀,斗争性极强的游戏不一样,宝可梦里可爱萌点的精灵有很多,男性玩家去喜欢收集战斗力强的精灵,偏向战斗,但女性玩家,有些人对于战斗不感兴趣,就喜欢收集可爱精灵,在游戏里搞搞种田养成之类的事情.....
但偏偏,这款游戏在设计之初就考虑到了不同玩家的不同玩法需求,开放世界自然准备了多重开放玩法,大多数人都可以在游戏里找到最适合自己的游戏游玩方式。
上线首日,精灵宝可梦总销量一百五十九万份....
这个数据出炉后,玩家们没什么概念,但游戏界的人大多数人也不知道要用什么表情来看待这款游戏了。
特别是对于这款游戏的创作者景俞和制作公司蓝星影视文化公司。
“真尼玛离谱啊!这首日销量,又是一款破千万级别的游戏。”
“比游戏王首日数据还高,这真的变态。”
“什么时候首日销量破百万的游戏这么容易出现了?这游戏定价不便宜啊,两百三十八块,大周人名这么有钱?”
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