这招虽然已经不太新鲜,但使用的人确实还是不多。
究其原因,还是因为使用场景受限,同时练习成本过高。
对于很多练版本英雄都来不及的选手来说“性价比”太低。
毕竟中路近战英雄本来就少————就算没有这个技巧,长手打短手依然是天大的对线优势,这最多只能算锦上添,并不关键。
奎桑提当然是正儿八经的近战,左手的思路也没什么问题。
只不过,妖姬才正常抬手打出第一发平a。
左手就开始感觉到不对。
因为奎桑提的血条,相比起之前受害者的卡萨丁、塞拉斯、加里奥血量波动明显相当轻微!
不疼!
仔细一看奎桑提的属性面板:42点护甲,38点魔抗!
显然是携带了1护甲1魔抗的符文碎片属性。
相比起19点护甲的卡萨丁,24点护甲的加里奥,26点护甲的塞拉斯.
奎桑提,天生裸装的护甲就高达36点!
比最高的塞拉斯,高出了半个卡萨丁。
并且奎桑提还是继诺手之后,英雄联盟第二个{基础生命回复}到达10数值的英雄。
买多兰剑也只有69点攻击力的妖姬,一发平a,只能打掉区区39点血。
奎桑提则只是依靠{多兰盾}+{复苏之风},外加自身基础回复的迭加。
简直就像是在被蚊子叮一样!
左手明显也是第一次对线中单奎桑提,按照
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