魅》,其实我也就看过前面二十万字。
其他能叫出名字的,可能只有《末世之黑暗召唤师?》(有变性苗头的时候就看不下去了)
《召唤万岁》(比如金冠刺花女皇,一提起这个名字,仿佛就能拉起幻想的丝线。但很可惜,不记得是什么原因,也只是看了前面一小部分,后面很多的内容也看不下去。)
真正决定这本书创作因素的,还得是《口袋妖怪》《数码宝贝》……这一类的动画、动漫。
我在书的开头,真正想致敬的经典,是它们。
(提一嘴,虽然《口袋妖怪》的体系非常庞大,相关衍生的游戏产业也极为发达。)
(但对于我个人而言,口袋妖怪的主题是「收服」「培育」「战斗」,剧情的记忆点不够清晰。)
(反而是数码宝贝更像是在讲故事,回忆起来大概会想到,一群天选之人带着数码精灵,不断探索世界,通过进化和战斗打败敌人…)
这样的故事,多少赋予我创作的动机,潜移默化下,我也想用我自己的方式,创造属于我的「幻想世界」。
这些,都是《宠兽之主》背后的创作动机,相互叠加,相互成就,诞生了最终的作品。
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然后,聊一聊书的内容。
以我目前的眼光,书前期的内容,实在过于粗糙,无论是逻辑还是叙事手法,存在很多的硬伤。
随便举例,就拿“你认为天赋重要还是努力重要”这个问题,就能引
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