那样?”
陈程摆摆手:“做什么客户端啊,费力不讨好,我想的是,在网页里内嵌一个小浮窗,浮窗里有好友列表,好友发消息可以第一时间闪动头像,热键或者鼠标点击,可以呼出一个浮窗对话框,直接在页面内完成交互,这样就不用客户端了,可以算是一个轻应用。”
大家还不太懂轻应用是什么逻辑,其实轻应用就是小程序。
小程序没出来之前,开发者要在安卓和ios的架构下面,开发自己的app,成本高、门槛高、效率慢,对小创业者来说很不友好。
但是,微信搞出了自己的一套架构,你不用去安卓和ios架构里开发app,只需要在微信的架构下,利用微信给出的各种小工具和模板,就能开发一个自己的小程序,其实大体上跟app没有太大差别,但成本和门槛要低得多。
当然,一旦你选择在微信架构下做小程序,也就默认了要依附着微信的生态生存。
这其实很适合一些小应用和小游戏,比如《羊了个羊》那种游戏,你单独开发一个app,根本就没法推广,无论怎么推广,用户都要去应用商店下载这款软件,要验证账号密码,还要对软件进行各种授权才能开始体验,这个链条太长,足以过滤掉绝大部分用户。
但小程序就不一样了,它可以在朋友圈里直接推广,也可以通过好友和群聊推广,你不需要下载,不需要验证和授权,只需要点开就立刻能玩。
陈程现在想做的,就是页面的小程序,只是相对初级。
轻应用优劣势都很明显,优势是登陆即用,不需要下载客户端;
但劣势也很明显,页面产品响应速度不及客户端,因为基于页面技术开发的产品功能受限严重,远不如客户端那样可以深度定制。
团队成员听完陈程的想法,肖鹏思忖良久,说:“陈总,页面还有一个很大的劣势,就是特别容易误关闭页面和误
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