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只要游戏质量能配得上这个名头,这个项目的所有人都会鸡犬升天,他们的名字会永远记录在游戏的制作人员名单,以及致谢列表里。
无数的公司会想用高薪水把他们挖走。
这不比任何奖励要强?
所以,此时不拼更待何时?
所有人都相信,这辈子也不会有下一个机会,能够做这种梦想中的项目了。
…………
……
“我说了多少遍,这里的动画效果不可能是这样!要有卸力那一下,你们上学没学过物理是吗?重力效应,重力效应!你们是听不懂人话吗?!”吴谦和此时被折磨地脾气十分暴躁,拿着桌边的文件狠狠砸在桌面上,光秃秃的头顶都被他自己用指甲抓出了几道红印。
他咬牙忍住火气说道:“让你们美术组的人重做,你们已经浪费我们不少时间了,到时候赶不上时间表,或者效果差了我就赖你们!”
“好的。”
美术组负责交接的人只能灰溜溜地离开了,这个动画绑定他们做了十几次,但是效果是一次比一次差,所以被吴谦和骂了回来。
吴谦和被怒气影响,喘着气闭上眼睛慢慢回复心情。
这段时间压力最大的不是别人,就是他吴谦和。
游戏要用新的游戏引擎来做,而且是从零开始做项目管线,哪怕目标只是做一个de,他的压力也很大。
项目组里用过虚幻4引擎进行实际工作的,除了吴谦和,就只有一两个人。
哪怕虚幻4的很多功能都比较便利,可以提高制作效率,但那是在熟悉引擎和工具之后的事情。
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