只是玩家们都可以猜测到,轻燕工作室可能是在宣传他们之后的新游戏。
然而,距离上一款土豆兄弟,也没有过去多久啊?
难道这次预告提前了这么多吗?
但是按照轻燕工作室一贯的风格,他们经常在发售前一、两个月才大规模宣发。
目的很明确,就是为了节约成本和精简宣发流程。
若是下个月就发布游戏,那他们只可能是费了短短几个月就又完成了一款游戏。
那简直太不可思议了!
而正如玩家们无法预料的那样,轻燕工作室还真就只了几个月,就又完成了一款游戏。
这款游戏,就是《小丑牌》。
小丑牌制作起来并没有费他们太多的资源,相反,他们更多的时间费在了提升游戏表现力和流程逻辑设计上了。
为了保存原版打牌的逻辑,周旷让他们不停地尝试德扑,甚至到了每天上班不打不行的地步。
所有负责设计《小丑牌》的设计人员,怎么也没想到自己只是做个游戏,就被迫成为了德扑专家。
至少是纸面上的那种专家。
这些付出都是有意义的,周旷尝试了他们开发的《小丑牌》,感觉无论是整体视觉冲击力,还是游戏设计的细节操作上,他们都超越了原版的效果。
(本章完)