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这三款爆款游戏全都是旷哥提供的设计案和思路,要是让自己来,那恐怕就有不小的问题了。
只要旷哥提供方案,那就是水缸里面捉王八——没跑!
周旷上班先来轻燕工作室这边看一眼,是因为他们今天第一天回归办公室工作。
他多少得过来关心一下,看看他们情况。
然后他又去了红龙工作室,和洪念龙见了一面。
现在《求生之路》的开发进度已经超过了百分之四十,所有核心系统都已经完成了,接下来要做的就是继续填充内容、开发素材,以及对最终游戏体验上的调整了。
按照这个进度,他们或许真的能用八个月不到的时间,开发完整款游戏!
接着,周旷来到了旷世游戏本部这边,《代号:影》因为自己之前突然改变设定,而重新开始预研。
这些天,周旷又去了道具世界好几次。
每次离开道具世界后,他就第一时间把他接触到的信息同步给文案组,让他们对应着进行修改。
这么想来,周旷好像已经深入地参与到了《代号:影》的世界观设定中,侵蚀了一部分文案组组长傅安乐的权限。
不过看上去,对方好像没什么意见。
或者只是单纯因为他是老板?
周旷在心里耸了耸肩,也许是真的。
不过无所谓,完成任务优先。
而且说实话,有了天赋之匙的加持,哪怕是文案工作,他也是绝对不虚的。
另一件让他开始关注的事情,是他进入道具世界的频率好像越来越快了。
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