影化风格的概念草图,以及剧本大纲。
两者周旷都过目了,不过他也说不出个所以然来,毕竟这是电影方面的内容,如果按照游戏设计的角度来评判,那属于是鸡同鸭讲。
他仅仅是把美术方面的内容给杨纪看了。
对方的原话是,“形似神不似”。
这话估计也只有杨纪自己说出来有说服力。
哪怕在旷世游戏这边,也不是美术组里的每个人都能领会杨纪想要表达的意境。
鹤影视觉这边能在这么短的时间内,给出“形似”的概念图,就已经说明了他们成员的实力了。
之后具体实施上,再由杨纪去监修一下,那么质量肯定会更加贴近他所期望传达的东西。
而关于让他们的人、也就是让储宏作为导演,去领导对方的动画团队,这个条件他们也传达了过去。
不过鹤影视觉的反馈非常暧昧,既没说行也没说不行,只是表示:希望双方可以尽快见面详谈。
周旷也明白,这种事情肯定是要具体看到储宏本人,对方才能进行判断,自然是答应了下来。
既然对方没有立刻拒绝,那就说明至少这事还有一定的可能性。
就在周旷沉思的时候,门突然被推开了。
一股来自带着外面冷气味道的空气传了进来,鹤影视觉的团队鱼贯而入。
而走在最前面的,是一名带着金丝眼镜的大背头中年人。
周旷看过对方高层的照片,所以一眼就认了出来,这是鹤影视觉的老板兰昌平本人。
而对方的目光扫过旷世游戏团队的众人,最终落在了周旷身
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