p;
又是一个新的题材!
之前旷世游戏发行过的游戏中,《幽冥山海》是基于华夏古籍的华夏风格ip……
而轻燕工作室推出的一系列独立游戏,更像是各种风格的大杂烩,并没有固定选择的游戏主题。
但是显而易见的是,眼前的这个游戏,旷世游戏又选择一种新的题材进行挑战。
丧尸游戏可以说是已经被西方游戏业给做烂了,几乎每年都有无数用着类似题材的游戏发行。
然而,在华夏游戏业里,除了一些手游之外,还几乎没有人敢挑战这个题材。
最关键的原因,就是丧尸必定要和末世所绑定。
消失的权力、资源的短缺、火力的不足以及人性的黑恶。
先不说这些容不容易设计,毕竟很多西方游戏的脚本也写的稀烂。
但归根结底,没有枪械的环境中,那种扣动扳机就能决定命运,引发尸潮甚至是互相残杀的场面就很难出现了。
稍微观察一下视频中的丧尸就可以发现:这似乎并不是完全的cg播片,而是通过虚幻引擎的强大画面表现力所构建出的实时演算画面。
光是这一点,就已经让人心生期待了。
实时演算技术,虽然不算什么新事物,但能够充分利用到游戏项目中的,几乎都是3a游戏大厂。
现在要加上我们华夏的旷世游戏了……
黑猫心中默默想着。
随着镜头迅速后移,一名金色短发的女性的身影出现在了预告片画面之中。
速度带来画面张力的同时,丧尸也缓慢转身发现了这名女角色,
本章未完,请点击下一页继续阅读! 第2页 / 共5页