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无论是圈地基建、还是清剿蓬莱宗弟子的顽固抵抗群体,都算做任务。
甚至因为蓬莱岛上并没有纯粹的凡人聚居村落,导致方羡鱼在发布任务时,选择了更激进的方式,比如并不拒绝玩家们对红名土著们大开杀戒。
在方羡鱼计划里,蓬莱岛是打算设计成完全由玩家们随意折腾的地盘,禁止土著出入——连提前安排过去的npc也是项目组负责的人。
这样一来,新注册的玩家出生点完全就可以定在蓬莱岛上,随便他们怎么折腾,互殴或者打架,哪怕做一些足够封号的事,也只会把伤害压缩在蓬莱岛内,而承受伤害的群体……也只会是玩家,或项目组成员装扮的npc。
等到突破一定修为或等级,这些出生在蓬莱岛上的玩家们才能解锁世界地图,离开蓬莱岛。而这个时候,他们已经经过各种来自游戏官方的警告和驯化,起码干出四处杀人、偷窃、抢劫和坑蒙拐骗的玩家已经被封号了,玩家们对土著们的伤害就不会过于失控。
群里,大家还在说得正嗨。
“怎么说?狗哥准备冲哪个活动啊?我感觉他整个人都是长在肝上的,哪哪儿都有他的身影!”
“狗哥最近不是一直在和佟总搞那个乾坤派的限时活动任务吗?”
“好家伙,那活动都快结束了吧?”
“看样子还早,听说按剧情里,反派boss跑了,总得彻底搞死才算结束吧?”
“不能这么算啦,说不定留着下个限时活动任务再拉出来用,还省得重新建模了,没准儿剧情都能顺便扩写一下,比如什么谷古道人卷土重来、夜袭太阴宗……”
“哎话说回来,咱们好像确实没打过防守战吧?隔壁剑侠13打攻防都还有双战场,既能攻击又能防守的,这《十洲记》设计的也太不合理了,连防守战都没有,地图都不能分流,搞得我上次参加限时战场一看全是人头挤都挤不
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