道她以前都没有和人交流吗?怎么会这么没常识啊?
另一边,姬野莲坐在电脑前,看着输入问题后得到的答案,也是大为震撼。
按照玩家的常识,上课只是为了增加某项技能的经验值,而经验值不会只能在课堂上得到,所以如果不是强制参加,上课并不是必要的活动。
这游戏的npc已经智能到这种情况了吗?主动来找回玩家?
不不,这或许是逃课的固定剧情设置?
等等,如果每次逃课都会有强制剧情找回,那岂不是意味着玩家无法逃课?
可恶!游戏岂是如此不便之物!
这样还怎么愉快地种田赚钱啊!
姬野莲尝试切换道具,发现现在的剧情并没有强制性,稍稍松了口气。
还行,玩家还可以自由选择是否逃课,不过……
姬野莲的目光移到屏幕里的三个像素小人身上。
既然这些npc这么智能,不听他们的劝告选择逃课是不是会降低好感度啊?
她游移着打开好感度界面。星露谷的好感度并不显示数值,而是类似于等级制,每人的好感度都会显示十颗空心,达到一定好感度会填满一颗心,在二四六八心会有好感度特殊事件,八心以上可以告白达成情侣关系,满十心可以求婚达成婚姻关系。
看着现在整齐的一排空心,玩家安心地关掉了好感度界面。
只要没
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